如何安装VFX Graph
如下面视频演示
VFXGraph快速上手
如何创建VFX Graph
创建一个最基础的VFXGraph粒子效果
记住这个效果,后面大部分VfxGraph参数详解,都是以这个效果为基础的。
预览vfxGraph的两种方式
粒子发射器的无限和有限、循环与不循环
如下面视频案例:
- 参数X:它是默认值,作用是粒子系统无限发射粒子。
- 参数Y:它的作用是,粒子系统的持续时间只有1.5秒,它只在这个时间内发射粒子。
一次性发射多个粒子
最大粒子数量Capacity
粒子系统的Shape发射器形状
如下面视频的绿框,可以选择不同的Shape发射器形状
粒子的Random Seed随机种子
它用于控制粒子状态是否随机。
VFXGraph的注意点
右击不同的区域
右击不同的区域,弹出来的菜单选项是不一样的。并且在不同的区域按下空格,弹出来的模块选项也是不一样的。
VFXGraph的入门理解
Spawn与System的关系理解
如下图X处Spawn为什么排除在Y处System蚂蚁线框之前呢?因为Spawn与System是各自独立的,Spawn是直接控制粒子的生成,而生成之后的行为是由System里得各个模块控制的。
- 下图案例中,虽然M框和N框连接Spawn的方法不同,但它们的效果是等价的。
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THE END
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